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Golang – 11. Pacotes e Documentação no Go

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Índice1. Pacotes e Documentação2. Nomeando os Pacotes2.1. Pacote cmath2.2. Pacote cnumeric3. Package main4. Biblioteca Padrão vs Local5. Documentando o Código5.1. Comentários em Go5.2. Convenções na Documentação 5.2.1. Documentando Tipos, Variáveis, Constantes, Funções e Pacotes5.3. Arquivo doc.go6. Considerações FinaisNeste artigo será apresentado a forma de se escrever pacotes em Go e como adicionar documentação ao seu […]

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Golang – 10. Goroutines – Canais

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Índice1. Canal1.1. Exemplo 01: iniciando um canal1.1. Escrevendo e Lendo em um Canal1.2. Canal sem Buffer1.2.1. Exemplo 02: canal sem buffer1.3. Canal com Buffer1.3.1. Exemplo 03: canal com buffer1.4. Laço for-range e fechando o Canal1.4.1. Exemplo 04: for-range1.5. Select – case1.5.1. Exemplo 05: select-case2. Goroutines e Boas Práticas2.1. Canal Done2.1.1. Exemplo 06: canal done2.1.2. Exemplo […]

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Arquivos CSV no Go

Índice1. Lendo CSV com a biblioteca padrão1.1. Struct Reader1.1.1. Atributo Comma rune1.1.2. Atributo Comment rune1.1.3. Atributo FieldsPerRecord int1.1.4. Atributo LazyQuotes bool1.1.5. Atributo TrimLeadingSpace bool1.1.6. Atributo ReuseRecord bool1.1.6.1. Exemplo: reader_atributos.go – Testa os diferentes atributos do Reader1.1.7. csv.NewReader1.1.8. Método Read, ReadAll e FieldPos1.2. Struct Write1.2.1. Atributo Comma1.2.2. Atributo UseCRLF1.2.3. Função NewWriter1.2.4. Função Flush1.2.5. Função Write1.2.6. Função […]

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Pop!_OS e instalação do Docker

Índice1. O que é o Docker?2. Instalação do Docker3. Desinstalação do Docker4. ConclusãoJá faz dois anos, ou talvez mais, que venho usando o Pop!_OS da System76. Conheci o Pop!_OS em 2017 no DioLinux (O que podemos Esperar do Pop!_OS da System76?) e deste então venho acompanho com interesse a distribuição. Nesta ocasião já usava o […]

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Golang 09 — Goroutines – Concorrência e Paralelismo

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Índice1. Goroutines1.1. Canais1.2. Canais com buffer1.3. Fechamento de canais1.4. Select1.5. Padrões básicos de comunicação1.6. Sincronização explícita1.7. Scheduler e modelo de execução1.8. Contexto e cancelamento1.9. Deadlocks e bloqueios1.10. Pipeline de processamento2. Considerações finaisMuitas vezes se confunde concorrência com paralelismo, embora sejam conceitos distintos. Um dos criadores da linguagem Go resumiu bem essa diferença em uma de suas apresentações: […]

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Golang 08 — Interface

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Em programas reais, raramente trabalhamos apenas com tipos concretos isolados. À medida que o sistema cresce, torna-se necessário definir comportamentos esperados, independentemente da implementação específica de cada tipo. Interfaces em Go existem para resolver exatamente esse problema. Em vez de focar na estrutura de um tipo, elas descrevem o que um valor é capaz de fazer. Uma […]

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Golang – 07. Biblioteca Padrão II – os, os/exec e os/user

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Índice1. Pacote os1.1. Acessando Informações do Sistema1.1.1. Função os.GetEnv()1.1.2. Carregando Algumas Informações do Sistema1.2. Arquivos e Diretórios1.2.1. Funções Open, Create e OpenFile1.2.2. Função CreateTemp1.2.3. Descritor File1.2.4. Função ReadFile1.2.5. Função WriteFile1.3. Funções UserHomeDir, UserConfigDir e UserCacheDir2. Pacote os/exec2.1. Função LookPath2.2. Atributos da Cmd2.3. Função Command2.4. Função CommandContext2.5. Métodos da Cmd2.5.1. Método Output e CombinedOutput2.5.2. Médotos Run […]

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Golang – 06. Biblioteca Padrão I – fmt e strings

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No universo da programação, a escolha de uma linguagem de programação é frequentemente influenciada pela riqueza de sua biblioteca padrão. Por exemplo, o Python é renomado pelo lema “batteries included”, que evidencia sua vasta biblioteca padrão, capacitando os desenvolvedores a construir uma ampla gama de produtos de maneira eficiente. Uma expectativa semelhante recai sobre qualquer […]

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Golang – 04. Estruturas de Controle

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Índice1. Blocos – Mascarando Variáveis2. Instrução If3. Instrução For3.1. For – Estilo C3.2. For – Condicional3.2.1. Continue3.2.2. Break3.3. for – Infinito3.4. for – Range3.4.1. Valor Passado como Cópia3.5. Padrões Avançados com For3.5.1. Uso de Labels em Laços3.5.2. Laços For com Condições Múltiplas3.5.3. Estruturas de Controle e Performance3.5.3.1. Uso Eficiente de Laços3.5.3.2. Escolha da Estrutura de […]

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Golang – 03. Structs e Funções e Métodos

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Índice1. Structs1.1. Composição2. Funções2.1. Retorno Simples2.2. Retorno Nomeado2.3. Vários Retornos: aprimorando segGrau2.4. Funções como valor e ignorar retorno, “_”2.5. Funções Anônimas: Uso Geral e Flexibilidade2.5.1. Anônima: Recebendo Argumento2.5.2. Anônima: Retornando um valor2.6. Funções Variádicas2.7. Função init()2.8. Definindo um Método2.9. Alterando Valor do Argumento3. Considerações FinaisExplorando a última estrutura de dados fundamental do Go, este capítulo […]

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