Tipos Primitivos no Dart?
Volta e meia vejo desenvolvedores de Dart tratando os tipos mais fundamentais da linguagem como “primitivos”. Muitas vezes isso se deve ao hábito ou influência de outras linguagens – como…
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O Princípio da Segregação de Interface (Interface Segregation Principle, ou ISP) é o quarto dos cinco princípios SOLID e foca em garantir que as interfaces sejam coesas e que as…
O Princípio da Inversão de Dependência (Dependency Inversion Principle, ou DIP) é o último dos cinco princípios SOLID e tem como objetivo reduzir o acoplamento entre módulos de um sistema,…
Ao desenvolver um aplicativo Flutter, o gerenciamento de estado e a reatividade são aspectos centrais que afetam diretamente a manutenção do código e a experiência do usuário. Embora existam soluções…
O Princípio de Substituição de Liskov (Liskov Substitution Principle, ou LSP) é o terceiro dos cinco princípios SOLID e é fundamental para garantir a corretude e a robustez de um…
O Princípio do Aberto/Fechado (Open-Closed Principle, ou OCP) é o segundo dos cinco princípios SOLID e é essencial para criar códigos que sejam fáceis de estender e manter. O princípio…
O Princípio da Responsabilidade Única (Single Responsibility Principle, ou SRP) é o primeiro dos cinco princípios SOLID e se refere a uma das diretrizes mais fundamentais para criar código limpo,…
Minha trajetória como hobista sempre esteve entrelaçada com o desenvolvimento de scripts shell, ferramentas personalizadas que criei para atender às minhas necessidades cotidianas. Em cada desafio que meus trabalhos apresentavam,…
Não me lembro bem ao certo o momento em que iniciei meu blog rra.etc.br, mas ele foi criado como uma válvula de escape às mazelas da vida. Um lugar onde…
[latexpage] LabCalc2 é uma Calculadora Científica projetada para atender às demandas de profissionais e estudantes em laboratórios das áreas de ciências e engenharia. O LabCalc2 não é apenas uma ferramenta…