Fixar a Tamanho do Konsole, Dolphin, …

Para quem usa muito o terminal os constantes redimensionamentos deste pode se tornar um incômodo. Nem sempre me lembro de restaurar o terminal a sua dimensão original antes de fechá-lo e em muitos casos necessito redimensioná-lo para usos específicos o que me leva a uma restauração manual do tamanho da janela.

O resultado disto é que ao reabrir o terminal este nunca reabre com as mesmas dimensões que havia iniciado a última seção, forçando mais redimensionamento manual.

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KDE 4.1.3 e scripts de compilação (Slamd64)

Mais uma versão do KDE 4. A testei muito pouco, esta acabou de sair do forno: 4.1.3

Segundo a página oficial do KDE, foram feitas várias correções de bugs em especial:

  • Dois crashes no Dolphin filemanager.
  • Uma grande quantidade de bugfixes e otimizações no componente de renderização KHTML e HTML
  • E várias correções no Kopete

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KDE 4.1.2 para o Slamd64

Depois de testar o KDE 4.1.1 oficial do Slamd64, achei mais conveniente retornar a minha compilação, pois me pareceu mais lapidada.

Foi ai que saiu a versão 4.1.2, com algumas correções e ajustes. Como já estou com todos os SlackBuilds prontos e vários scripts para organizar a compilação, coloquei mais esta versão para compilar.

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KDE 4.1.1 no Slamd64, upgrade

Neste último fim de semana fiz o upgrade do KDE 4.1 para a versão 4.1.1. Aparentemente o KDE 4.1.1 ficou mais estável e mais leve. Alguns pacotes apresentaram problemas na compilação: kdebinding, amarok e kdewebdev. O amarok pode ser usado da compilação anterior, mas os demais ficaram para uma outra oportunidade.

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KDE 4.1 no Slamd64

Já faz algum tempo que estava cansado da cara do KDE 3 e buscava uma alternativa para meu Desktop. Neste último fim de semana resolvi encarar a construção dos pacotes do KDE4 em meu Slamd64, uma vez que a equipe do Slamd64 não sinalizava nenhuma previsão de quando faria isto.

Já estava sondando esta possibilidade a algum tempo, quando o Patrick me fez a bondade de apresentar a sua versão do KDE 4.1 para o Slackware-current. Bom, com isto a maior parte do trabalho já estava pronto.

O que tive que fazer foi adaptar os SlackBuils do Slackware para o Slamd64, e aproveitei e os inserir no projeto Slack.Sarava, criando mkbuilds e SlackBuilds para todos os pacotes e dependências.

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