Princípio da Segregação de Interface
O Princípio da Segregação de Interface (Interface Segregation Principle, ou ISP) é o quarto dos cinco princípios SOLID e foca em garantir que as interfaces sejam coesas e que as…
O Princípio da Segregação de Interface (Interface Segregation Principle, ou ISP) é o quarto dos cinco princípios SOLID e foca em garantir que as interfaces sejam coesas e que as…
O Princípio da Inversão de Dependência (Dependency Inversion Principle, ou DIP) é o último dos cinco princípios SOLID e tem como objetivo reduzir o acoplamento entre módulos de um sistema,…
O Princípio de Substituição de Liskov (Liskov Substitution Principle, ou LSP) é o terceiro dos cinco princípios SOLID e é fundamental para garantir a corretude e a robustez de um…
O Princípio do Aberto/Fechado (Open-Closed Principle, ou OCP) é o segundo dos cinco princípios SOLID e é essencial para criar códigos que sejam fáceis de estender e manter. O princípio…
O Princípio da Responsabilidade Única (Single Responsibility Principle, ou SRP) é o primeiro dos cinco princípios SOLID e se refere a uma das diretrizes mais fundamentais para criar código limpo,…