O Projeto Bares é um Exercício de Desenvolvimento e por isto não almeja aplicabilidade, ao menos não em curto prazo. No entanto, pretendo desenvolvê-lo empregando o que de melhor puder implementar em termos de escalabilidade, programação limpa e boas práticas.
Para acompanhar atualizações do projeto favor consultar o GitHub do projeto: https://github.com/rudsonalves/bares.git
O projeto será composto de três componentes principais debatidos a seguir.
1. Cozinha e Garçons
- Objetivo: Facilitar a comunicação entre os clientes e a cozinha, e otimizar o serviço dos garçons.
- Funcionalidades:
- Visualização de Pedidos: Interface clara que exibe os pedidos em tempo real.
- Status do Pedido: Capacidade de marcar pedidos como “em preparo”, “pronto para servir”, etc.
- Notificações para Garçons: Alertas quando os pedidos estão prontos para serem servidos.
- Histórico de Pedidos: Para análise de desempenho e planejamento.
2. App para Clientes nas Mesas
- Objetivo: Proporcionar uma experiência interativa e eficiente para os clientes.
- Funcionalidades:
- Menu Digital: Acesso fácil ao cardápio com fotos e descrições.
- Pedido Personalizado: Opção para adicionar preferências e notas aos pedidos.
- Integração com Pagamentos: Possibilidade de pagar a conta pelo app.
- Feedback e Avaliações: Espaço para comentários e avaliações dos pratos.
3. API do Servidor
- Objetivo: Ser o elo entre os apps da cozinha e da mesa, garantindo a consistência dos dados.
- Características:
- Comunicação em Tempo Real: Usar WebSockets para atualizações instantâneas.
- Segurança: Implementar autenticação e criptografia.
- Escalabilidade: Preparada para lidar com diferentes volumes de pedidos.
Integrações: Possibilidade de integrar com sistemas de gestão já existentes no bar.
Melhorias e Ideias Adicionais
Realidade Aumentada no Menu: Usar AR para exibir os pratos de forma mais interativa no app da mesa.Sugestões de Pratos: Inteligência artificial para sugerir pratos com base em preferências anteriores ou itens populares.Programa de Fidelidade: Incentivar os clientes a retornarem ao bar com um sistema de pontos e recompensas.Chatbot para Dúvidas: Assistente virtual para responder perguntas comuns e ajudar no processo de pedido.
Tecnologias Sugeridas
- Para os Apps (Cozinha e Mesa): Flutter pode ser uma ótima escolha devido à sua capacidade de criar aplicativos bonitos e de alta performance para Android e iOS com uma única base de código.
- Para a API: Golang é uma excelente opção para o backend devido à sua performance e facilidade de manutenção. Além disso, oferece boas opções para lidar com comunicações em tempo real e escalabilidade.
1a Revisão do Projeto
O escopo do projeto foi reduzido para atender às necessidades de um exercício de desenvolvimento mais gerenciável. Vamos focar na implementação da API em Go e nos aplicativos em Flutter, simplificando o projeto sem perder a essência da ideia original.
Estrutura Simplificada do Projeto
1. API em Go
- Objetivo: Criar uma API robusta e eficiente para gerenciar os pedidos e a comunicação entre os aplicativos.
- Funcionalidades Básicas:
- Cadastro de Pedidos: Receber e armazenar pedidos dos clientes.
- Atualização de Status: Permitir que a cozinha atualize o status dos pedidos.
- Consulta de Pedidos: Capacidade para os aplicativos consultarem o status atual dos pedidos.
2. Aplicativos em Flutter
- App para Clientes (Mesa): Permitir que os clientes vejam o menu, façam pedidos e acompanhem o status dos pedidos.
- App para Cozinha/Garçons: Visualizar os pedidos recebidos, atualizar o status do pedido e receber notificações de novos pedidos.
Desenvolvimento
API em Go
- Endpoints: Definir endpoints claros para criação, atualização e consulta de pedidos.
- Banco de Dados: Escolher um banco de dados adequado para armazenar os pedidos (por exemplo, PostgreSQL, MySQL, etc.).
- Testes: Implementar testes unitários para garantir a confiabilidade da API.
Aplicativos em Flutter
- UI/UX: Desenvolver interfaces intuitivas e responsivas.
- Integração com a API: Usar pacotes como
httppara se comunicar com a API. - Estado do Aplicativo: Gerenciar o estado do aplicativo para uma atualização eficiente dos dados (pode-se usar
Provider,BlocouRiverpod).
Considerações Finais
- Foco no MVP (Produto Mínimo Viável): Concentre-se nas funcionalidades essenciais para fazer o sistema funcionar de forma básica.
- Documentação: Mantenha uma documentação clara tanto para a API quanto para os aplicativos.
- Iteração e Feedback: Teste o sistema com usuários fictícios e refine com base no feedback.
Este projeto simplificado ainda oferece uma excelente oportunidade para explorar o desenvolvimento full-stack, abrangendo tanto o backend com Go quanto o front-end com Flutter. É uma maneira eficaz de praticar habilidades importantes de programação e design de sistemas.
API em Golang
Vamos detalhar a API para o Projeto Bares, focando no desenvolvimento com Go. A API será o coração do sistema, interligando os aplicativos dos clientes e da cozinha/garçons, gerenciando os pedidos e garantindo que a informação flua corretamente entre todas as partes.
Estrutura da API
1. Definição de Rotas
A API terá as seguintes rotas principais:
- POST /pedidos: Recebe novos pedidos dos clientes.
- GET /pedidos/{id}: Permite a consulta de um pedido específico.
- PUT /pedidos/{id}: Permite a atualização do status de um pedido específico (por exemplo, de “em preparo” para “pronto”).
- GET /pedidos: Lista todos os pedidos, possivelmente com filtros por status.
2. Modelagem dos Dados
Os dados principais a serem gerenciados serão os pedidos. Cada pedido pode ter a seguinte estrutura:
- ID: Identificador único do pedido.
- Itens: Lista de itens pedidos, cada um com nome, quantidade e possíveis observações.
- Status: Status atual do pedido (por exemplo, “recebido”, “em preparo”, “pronto”, “entregue”).
- Timestamps: Marcas de tempo para quando o pedido foi criado e atualizado.
3. Autenticação e Autorização (Opcional para Versão Inicial)
- Implementar autenticação para garantir que apenas usuários autorizados possam fazer pedidos ou alterar o status dos pedidos.
- JWT (JSON Web Tokens) ou OAuth podem ser usados para gerenciar sessões e permissões.
4. Comunicação com o Banco de Dados
- Integrar um banco de dados para armazenar os pedidos e as informações relacionadas.
Implementar um ORM (Object-Relational Mapping) como GORM para interagir de maneira mais segura e eficiente com o banco de dados.
Desenvolvimento e Ferramentas
- Gin-Gonic para Rotas e Middleware:
- Usar o framework Gin-Gonic para facilitar a definição de rotas, tratamento de requisições e respostas e a integração de middleware para tarefas como logging e tratamento de erros.
- Validação de Dados:
- Assegurar que os dados recebidos nas requisições estão corretos e completos, usando pacotes de validação.
- Testes:
- Implementar testes automatizados para garantir que a API está funcionando como esperado. Isso inclui testes unitários para funções individuais e testes de integração para o fluxo completo de pedidos.
- Documentação da API:
- Utilizar ferramentas como Swagger ou Postman para documentar as rotas, parâmetros e respostas da API, facilitando o entendimento e a utilização por parte dos desenvolvedores dos aplicativos cliente e cozinha.
- Logging e Monitoramento:
- Implementar logging adequado para acompanhar o que está acontecendo na aplicação e integrar ferramentas de monitoramento para observar a saúde e o desempenho da API em tempo real.
Banco de Dados
Proposta para o esquema do banco de dados, considerando as funcionalidades básicas de gerenciamento de pedidos, itens do menu e usuários. O banco de dados será estruturado em tabelas que refletem os principais componentes do sistema.
1. Tabela de Usuários (Usuarios)
Para gerenciar os usuários que podem logar no app (gerentes, garçons).
| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| usuarioID | INT | ID único para o usuário |
| nome | VARCHAR(255) | Nome do usuário |
| VARCHAR(255) | Email do usuário | |
| senhaHash | VARCHAR(255) | Hash da senha para autenticação |
| papel | ENUM | Papel (ex: cliente, garçom, gerente) |
2. Tabela de Itens do Menu (ItensMenu)
Para armazenar detalhes dos itens disponíveis para pedido.
| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| itemID | INT | ID único para o item do menu |
| nome | VARCHAR(255) | Nome do item |
| descricao | TEXT | Descrição do item |
| preco | DECIMAL(10,2) | Preço do item |
| imagemURL | VARCHAR(255) | URL da imagem do item |
3. Tabela de Pedidos (Pedidos)
Para armazenar os pedidos realizados pelos clientes.
| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| pedidoID | INT | ID único para o pedido |
| usuarioID | INT | ID do usuário que fez o pedido |
| dataHora | DATETIME | Data e hora do pedido |
| status | ENUM | Status do pedido (ex: recebido, preparando, pronto, entregue) |
4. Tabela de Itens do Pedido (ItensPedido)
Para conectar os pedidos aos itens do menu e armazenar informações específicas do pedido, como a quantidade de cada item.
| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| itemPedidoID | INT | ID único para o item do pedido |
| pedidoID | INT | ID do pedido |
| itemID | INT | ID do item do menu |
| quantidade | INT | Quantidade do item pedido |
| observacoes | TEXT | Observações específicas do cliente |
Relacionamentos:
- Usuarios ↔ Pedidos: Um usuário pode fazer vários pedidos, mas cada pedido é feito por um único usuário.
- Pedidos ↔ ItensPedido: Um pedido pode conter vários itens, e um item pode aparecer em vários pedidos.
- ItensMenu ↔ ItensPedido: Um item do menu pode ser parte de vários pedidos, e cada item do pedido se refere a um item do menu.
Indexações
- idx_usuario_id: adicionar um índice na coluna
UsuarioIDda tabelaPedidos. - idx_pedido_id: adicionar um índice na coluna
PedidoIDda tabelaItensPedido,
Considerações Finais:
- Chaves Primárias: Cada tabela deve ter uma chave primária (
usuarioID,itemID,pedidoID,itemPedidoID). - Chaves Estrangeiras: Usar chaves estrangeiras para manter a integridade referencial (ex:
usuarioIDemPedidosrefere-se ausuarioIDemUsuarios;itemIDemItensPedidorefere-se aitemIDemItensMenu;pedidoIDemItensPedidorefere-se apedidoIDemPedidos). - Indexação: Considere adicionar índices para colunas frequentemente pesquisadas para melhorar a performance.
Com este design, você terá um banco de dados robusto e bem estruturado, pronto para gerenciar os usuários, pedidos e itens do menu do seu aplicativo de bar.